Boss · dragon électrique

Vharokk,
le Verbe-Foudre

Ce dragon ne mord presque pas : il parle, et chaque mot devient de la foudre. Tous ses sorts s'annoncent avant de frapper. Apprends à les lire et tu survivras.

  • Un cercle de runes au sol = quelque chose va tomber ici. Sors-en.
  • Le sol qui crépite fait mal pendant quelques secondes après chaque impact.
  • Ne reste jamais sous son ventre plus de 3 secondes.
Vharokk, le dragon de foudre, en vol, la gueule ouverte pendant son Cri : ailes déployées veinées d'éclairs bleus, écailles sombres, cornes vert d'eau.
Vharokk en vol, pendant son Cri
Avant de commencer

Lire les maquettes

Chaque sort a sa petite maquette 3D qui tourne en boucle, en accéléré. Fais glisser pour tourner autour, et suis la légende en bas de l'image.

  • Les joueurs (une couleur chacun)
  • Cercle de runes : impact à venir
  • Sol électrifié : fait mal
  • Joueur touché
  • Joueur à l'abri
Déroulé du combat

Trois phases

Phase 1

Les premiers mots

Il descend du ciel par l'œil d'un vortex. Quatre sorts pour apprendre à le lire, plus l'onde s'il te trouve sous lui.

Phase 2

La sentence

Quatre nouveaux sorts, surtout en vol. De petits éclairs de fond tombent aussi sur ceux qu'il ne vise pas.

Phase 3

Le dernier mot

À 30 %, il lance le Dernier Mot. Ensuite tous les sorts sont plus forts, il ne se repose plus, et le Grand Circuit revient à chaque tour.

Dès la phase 1

Les premiers mots

À partir de la phase 2

La sentence

Les deux ultimes

Quand il parle fort

Pendant ces deux sorts, il est invulnérable. Les maquettes sont accélérées : en vrai, le Grand Circuit dure une minute.

Pendant tout le combat

Toujours à surveiller

Les petits éclairs de fond

Dès la phase 2, un petit cercle de runes s'allume parfois sous un joueur qu'il ne vise pas. L'éclair tombe 1,5 s après : un pas de côté suffit.

Quand taper fort

Il chancelle quand plusieurs runes lui reviennent dans la même seconde, quand il prend son propre éclair (Paratonnerre) et quand le Grand Circuit lui explose dessus. Ce sont tes meilleures fenêtres.

Où le frapper

Ton épée touche le dragon là où il est dessiné : tête, ailes, corps ou queue. Il n'écrit rien dans le chat, sauf pour annoncer le Dernier Mot. Tout le reste se lit à l'image et au son.

Pas de panique

Ce qui ne fait pas mal

L'arène vit sous son orage. Ces effets sont du décor.

Le vortex et le plafond

Le tourbillon de nuages au-dessus de l'arène et le plafond d'orage grandissent à chaque phase. Ils ne touchent personne.

Les éclairs du plafond

Ils tombent jusqu'au sol de plus en plus souvent et le font crépiter, mais ce sol-là ne blesse pas.

Les boules violettes

Elles flottent et s'envoient des arcs entre elles, sans te chasser. Attention, les boules orange du sort Foudre en boule, elles, font mal.